Jumat, 31 Desember 2010

- Goodbye 2010 -

♥Luve♥ by Azmie^^ 0 Comment
Welcome to 2011..

Detox : Yang Suka Begadang [Baca]

♥Luve♥ by Azmie^^ 1 Comment
Detoxin atau Detoxifikasi (Detox) adalah proses pembuangan zat-zat yang tidak berguna (racun) di dalam tubuh kita. Detox alami terjadi pada waktu kita tidur dimalam hari, berikut ini adalah jadwal detox yang dilakukan tubuh kita.
Jadwal detox badan:
  • Malam hari pkl 21.00 – 23.00
    Direntang waktu itu terjadi pembuangan zat-zat tidak berguna/beracun (de-toxin) dibagian system antibody (kelenjar getah bening). Selama durasi waktu ini seharusnya dilalui dengan suasana tenang atau mendengarkan musik (lebih baik lagi bila sudah tidur). Bila saat itu seorang ibu rumah tangga masih dalam kondisi yang tidak santai seperti misalnya mencuci piring atau mengawasi anak belajar, hal ini dapat berdampak negative untuk kesehatan.
  • Malam hari pkl 23.00 – dini hari 01.00
    Terjadi proses de-toxin dibagian hati, harus berlangsung dalam kondisi tidur pulas.
  • Dini hari 01.00 – 03.00
    Terjadi proses de-toxin dibagian empedu, juga berlangsung dalam kondisi tidur pulas.
  • Dini hari 03.00 – 05.00
    De-toxin dibagian paru-paru, sebab itu akan terjadi batuk yang hebat bagi penderita batuk selam durasi waktu ini. Karena proses pembersihan (de-toxin) telah mencapai saluran pernapasan, maka tidak perlu minum obat batuk agar supaya tidak merintangi proses pembuangan kotoran.. Bagi perokok pembersihan berlangsung dengan tidak sempurna.
  • Pagi pkl 05.00 – 07.00
    De-toxin di bagian usus besar, harus buang air besar.
  • Pagi pkl 07.00 – 09.00
    Waktu penyerapan gizi makanan bagi usus kecil, harus makan pagi. Bagi orang yang sakit sebaiknya makan lebih pagi yaitu sebelum pk 06.30. Makan pagi sebelum pk 07.30 sangat baik bagi mereka yang ingin menjaga kesehatannya. Bagi mereka yang tidak makan pagi harap mengubah kebiasaannya ini, bahkan masih lebih baik terlambat makan pagi hingga pk 9 - 10 daripada tidak makan sama sekali.
Tidur terlalu malam dan bangun terlalu siang akan mengacaukan proses pembuangan zat-zat yang tidak berguna. Selain itu, dari tengah malam hingga pukul 4 dini hari adalah waktu bagi sumsum tulang belakang untuk memproduksi darah.
Karena itu, Tidurlah yang nyenyak dan jangan begadang.

Selasa, 30 November 2010

-d'TechNo-

♥Luve♥ by Azmie^^ 4 Comment
Terang..
hingga bumi menjadi jingga, kemudian gelap.
dingin menyapu harum dedaunan
kita bersama..
Senyum, tawa, dan bulir - bulir bahagia
ntah sejak kapan, kemarin mungkin.
Mereka sebut kita teman
dan aku tak ingin hanya seperti itu
hanya berbagi gula - gula manis.
ya..
sebuah grup dalam situs jejaring itu menjadikan kita satu
tak bisakah kita juga berbagi duka?
saling menghapus air mata.
tak bisakah kita naikkan pangkat sebutan itu?
dari teman menjadi sahabat.
dan aku ingin itu..

Rinitis Alergika..

♥Luve♥ by Azmie^^ 0 Comment
Rintis Alergika lebih banyak menyerang anak anak, anak akan merasakan gatal dan bersin berkali kali pada waktu waktu tertentu. Di negara 4 musim, penyakit ini muncul pada musim tertentu (seasonal) yaitu saat musim bunga. Di Indonesia, rinitis alergika ditemukan sepanjang tahun (persisten). Sekitar 87% penderita rinitis alergika mempunyai riwayat alergi di keluarganya. Rinitis alergika pada anak biasanya menetap sampai dewasa dan berkurang saat usia lanjut. Sekitar 15 – 25% penderita akan sembuh spontan setelah 5 – 7 tahun.

Gejala yang muncul :
  • Bersin - bersin disertai gatal pada hidung dengan ingus encer sebanyak kurang lebih 20 ml setiap jam.
  • Sering disertai hidung tersumbat menyebabkan anak rewel dan sulit tidur.
  • Rasa gatal kadang - kadang terasa pada langit - langit dan telinga.
  • Gejala mata merah, berair dan gatal sering menyertai gejala rinitis alergika.
  • Kadang - kadang gejala rinitis alergika ini disertai gejala sinusitis yaitu peradangan sinus (rongga udara) di sekitar hidung.
Mengatasi munculnya gejala :
  • Paling penting adalah menghindari faktor penyebab (debu rumah, serbuk bunga, makanan tertentu dll).
  • Obat golongan antihistamin dapat mengatasi rasa gatal di hidung, bersin - bersin, serta mengeringkan cairan hidung.
  • Obat golongan dekongestan mengatasi gejala hidung tersumbat. Seperti pada penyakit asma, obat – obat pencegahan biasanya berbentuk inhaler/semprot hidung diberikan pada penderita rinitis alergika kronis yang berat.

Kamis, 18 November 2010

♥ Hillpark with them.. ♥

♥Luve♥ by Azmie^^ 8 Comment
12 November 2010
Huaa.. senang..
gak bisa di gambarin dengan kata-kata deh pokoknya..
ntah udah berapa kali ngerencanaain jalan-jalan bareng temen-temen, tapi gak pernah kesampean.. Akhirnya hari ne jadi jugag.
Aku tau mereka juga senang. aku bisa liat senyum di wajah mereka..
senyum kebahagiaan. dan senyum kepuasan..

Dari mulai makan dipinggiran jalan.


















Ampe akhirnya nyampe juga di hillpark.


































Naek kora-kora, yang sumpah buat aku eneg setengah mati.
di ketawain temen-temen karna aku gak berani buka mata.:D


















Naek ombang-ambing. hmm. benar-benar di ombang ambingkan kami.
haha. disini kawan aku yang ketawa liat aku tadi lebih parah lagi.. 
mukaknya udah kaya mayat idup. pucet:D


















naek puting beliung.
sayang aku gak ikut, masih eneg di buat sikora-kota.


















dan masih banyak lagi. kaya muter-muter naek kereta hillpark, 
baling-baling bambu, naek pesawat ulang alik, trus yang di air-air ntu (lupa namanya, ntah apa itu), ampe akhirnya maen bom-bom car ampe muak.
*bukan kami yg muak, tapi penjaganya, asik muka-muka kami ajja pulak. xixixi.



Senang. walaupun rada takut karna ampe rumah udah jam 8.
tapi syukurlah gak dikenak semprot..
hew.. pokoknya happy.
thank banget deh buat temen-temen semuanya.

























































Gak akan terlupa.
luph u all. ♥

Tetap Diam !!

♥Luve♥ by Azmie^^ 0 Comment
Mata indah itu menatap lurus kearahku, nyaris tanpa ekspresi.
aku juga terus menatapnya melalui cermin di depanku.
ntah sejak kapan.
mencoba mencari duka tepat di maniknya.

kau terluka? tanya ku dalam hati.
dia tetap membisu, tetap tak berekspresi.
aku ikut diam.
ku lihat ada butiran air di sudut matanya.
Hei, kenapa kau menangis?
Bodoh.. bisikku.

kulihat dia mulai menggerakkan bibirnya..
hampir tak tertangkap oleh indra ku.

kenapa ini?
itu hanya bayangan ku yang terperangkap dalam cermin..
kenapa aku menangis.
selalu saja..
sebentar tersenyum.
kemudian tertawa. detik berikutnya menangis.
ntah akan sampai kapan..

Rabu, 03 November 2010

^_^

♥Luve♥ by Azmie^^ 2 Comment
Yang di dapat pas mata kuliah IMK.. xixi..
marmut

MOBILE WIRELESS ( 4G )

♥Luve♥ by Azmie^^ 14 Comment
Generasi terakhir dari teknologi nirkabel, dikenal sebagai 4G, yang memberikan janji untuk super cepat dalam kecepatan transmisi data. 4G adalah singkatan dari istilah dalam bahasa Inggris : fourth-generation technology. Istilah ini umumnya digunakan mengacu kepada pengembangan teknologi telepon seluler. 4G merupakan pengembangan dari teknologi 3G. Nama resmi dari teknologi 4G ini menurut IEEE ( Institute of Electrical and Electronics Engineers ) adalah "3G and beyond".
Penelitian mengenai 4G telah berlangsung lebih dari satu dekade. Riset pertama dilakukan di Eropa pada awal 1990-an. Riset ini dimaksudkan untuk menginvestigasi teknologi yang memungkinkan mentransmisikan data dengan kecepatan tinggi yang mampu melayani kebutuhan komunikasi bergerak hingga tahun 2020.
Teknologi fourth generation (4G) adalah teknologi yang baru memasuki tahap uji coba. Salah satunya oleh Jepang dimana pihak NTT DoCoMo, perusahaan ponsel di Jepang, memanfaatkan tenaga hingga 900 orang insinyur ahli untuk mewujudkan teknologi generasi ke 4.

Sistem 4G akan dapat menyediakan solusi IP yang komprehensif dimana suara, data, dan arus multimedia dapat sampai kepada pengguna kapan saja dan dimana saja, pada rata-rata data lebih tinggi dari generasi sebelumnya.
Belum ada definisi formal untuk 4G. Bagaimanapun, terdapat beberapa pendapat yang ditujukan untuk 4G, yakni : 4G merupakan sistem berbasis IP terintegrasi penuh. Ini akan dicapai setelah teknologi kabel dan nirkabel dapat dikonversikan dan mampu menghasilkan kecepatan 100Mb/detik dan 1Gb/detik baik dalam maupun luar ruang dengan kualitas premium dan keamanan tinggi. 4G akan menawarkan segala jenis layanan dengan harga yang terjangkau. Setiap handset 4G akan langsung mempunyai nomor IP v6 dilengkapi dengan kemampuan untuk berinteraksi internet telephony yang berbasis Session Initiation Protocol (SIP). Semua jenis radio transmisi seperti GSM, TDMA, EDGE, CDMA 2G, 2.5G akan dapat digunakan, dan dapat berintegrasi dengan mudah dengan radio yang di operasikan tanpa lisensi seperti IEEE 802.11 di frekuensi 2.4GHz & 5-5.8Ghz, bluetooth dan selular. Integrasi voice dan data dalam channel yang sama. Integrasi voice dan data aplikasi SIP-enabled.Teknologi 4G di IndonesiaSecara sederhana, dapat diartikan bahwa teknologi 1G adalah telepon analog / PSTN yang menggunakan seluler.
Sementara teknologi 2G, 2.5G, dan 3G merupakan ISDN. Indonesia secara umum pada saat ini baru memasuki tahap 2.5G. Berkaitan dengan teknologi 4G, SIP adalah protokol inti dalam internet telephony [1] yang merupakan evolusi terkini dari Voice over Internet Protocol maupun Telephony over Internet Protocol. Teknologi tersebut banyak di perdebatkan oleh operator, pemerintah dan DPR belakangan ini. Tidak lama lagi internet telephony akan menjadi tulang punggung utama infrastruktur telekomunikasi. Teknologi internet telephony memungkinkan pembangun infrastruktur telekomunikasi rakyat secara swadaya masyarakat ( tanpa Bank Dunia, IMF maupun ADB ) bahkan mungkin tanpa kontrol pemerintah sama sekali. Dengan teknologi SIP dalam 4G, nomor telepon PSTN hanyalah sebagian kecil dari identifikasi telepon. Bagian besarnya akan dilakukan menggunakan URL. Kita tidak lagi perlu bergantung pada nomor telepon yang dikendalikan oleh pemerintah untuk berkomunikasi via internet-telepon. Infrastruktr internet telephony memungkinkan kita untuk menyelenggarakan sendiri banyak hal tanpa tergantung lisensi pemerintah dan tidak melanggar hukum.

Teknologi 4G juga akan menyebabkan kemunduran bagi teknologi Internet Network (IN) yang saat ini merupakan infrastruktur telekomunikasi yang digunakan berbagai provider. Hal tersebut disebabkan terbukanya jalur arus bawah yang dapat didownload dan diakses gratis dari internet.
Keunggulan generasi 4G adalah mendukung service multimedia Interaktif, telekonfrensi, Wireless Intenet, bandwidth yang lebar, bit rates lebih besar dari 3G, global mobility, Service Portability, Low-cost service, dan skalabilitas untuk jaringan mobile.
Teknologi yang baru pada generasi 4G adalah sepenuhnya untuk jaringan packet-switched, semua komponen jaringan digital, bandwidth yang besar untuk mendukung multimedia service dengan biaya yang murah ( Sampai 100 Mbps ), dan jaringan keamanan data yang kuat. 4G Ini merupakan akses data dengan kecepatan tinggi yang bisa membuat smartphone jauh lebih sebanding dengan PC,yang memberi mereka kemampuan multimedia yang lebih baik dan sangat baik terutaman buat main game.

Tujuan utama dari layanan selular 4G yang direncanakan akan mencakup sebagai berikut:
•   Interaktif Multimedia, Voice, Video Streaming
•   High Speed Internet Access Global - Ketersediaan VPN
•   Layanan Portabilitas dengan Scalable Mobile Services
•   Kecepatan Tinggi, Kapasitas Tinggi, Biaya Jasa Rendah
•   Peningkatan Keamanan Informasi
•   QoS Enhancements
•   Multi - Hop Jaringan
•   Spectral Bandwidth Efisiensi ( 8bits/Second/Hz )
•   Seamless Jaringan Multiple Protokol - 4G harus all-IP

Menyoroti driver utama untuk 4G penyebaran jaringan nirkabel biaya, kecepatan, fleksibilitas dan akses universal. Peningkatan kecepatan adalah persyaratan penting untuk 4G layanan nirkabel untuk menjadi sukses. Data rate meningkat 10-50x melalui 3G akan menempatkan streaming audio dan video akses ke tangan konsumen. Setiap generasi nirkabel yang lebih kaya set menuntut banyak fitur nirkabel.
Akan tetapi teknologi 4G sampai saat ini belum ada di Indonesia. Namun beberapa vendor handphone sudah mulai melaunching produk yang support dengan 4G, sebut saja Samsung , HTC dengan HTC EVO 4G-nya, iPhone 4G dan beberapa gadget seperti modem keluaran Qualcom yang akan support dengan teknologi 4G.

words !!

♥Luve♥ by Azmie^^ 0 Comment
Jika kamu merasa sedih beritahu aku
hingga aku bisa hapus kesedihan di wajahmu.
Ingatlah.. aku disini untuk mu.

Tapi jika aku adalah kesedihanmu,
maafkan aku..

. . Az_Gie . .

Minggu, 24 Oktober 2010

Sistematika Proposal

♥Luve♥ by Azmie^^ 34 Comment
Proposal adalah suatu bentuk rancangan kegiatan yang dibuat dalam bentuk formal dan standar.
Sistematika pembuatan proposal antara lain :
1. Pendahuluan
  • Berisi tentang hal-hal dan kondisi umum yang melatarbelakangi dilaksanakan kegiatan tersebut.
  • Hubungan kegiatan tersebut dalam kehidupan sehari-hari(nyata)
  • Point-point pembahasan pada pendahuluan ini, mengacu pada komponen S-W-O-T yang telah dibahas sebelumnya.
2. Dasar Pemikiran
  • Berisi tentang dasar yang digunakan dalam pelaksanaan, misalnya: Tri Darma Perguruan Tinggi, program kerja pengurus dan lain-lain
  • Jika kegiatan tersebut bukan dari organisasi, maka didasarkan secara umum, misalnya : Peraturan Pemerintah No sekian
3. Tujuan
  • Tujuan yang ingin dicapai dalam kegiatan tersebut ( umum dan khusus)
  • Tentukan juga keluaran ( output ) yang dikehendaki seperti apa
Contoh :
  • Memperoleh kader-kader KMHDI
  • Memberi pengetahuan manajerial dan leadership bagi calon anggota KMHDI
4. Tema
  • Tema yang diangkat dalam kegiatan tersebut
5. Jenis Kegiatan
  • Diperlukan untuk menjelaskan rangkaian kegiatan yang akan dilaksanakan jika kegiatannya lebih dari satu,
  • Menjelaskan bentuk dari kegiatan tersebut. Misal: berupa Seminar, Pelatihan, penyampain materi secara lisan, Tanya jawab dan simulasi dll.
6. Target
  • Berisi uraian yang lebih terperinci dari Tujuan (Point 3) terutama mengenai ukuran-ukuran yang digunakan sebagai penilaian tercapai atau tidaknya tujuan.
Contoh :
  • Target acara ini adalah untuk mencetak minimal 25 orang pelatih KMHDI yang masing-masing diantaranya, memiliki kemampuan yang sesuai dengan standar yang Buku Pedoman Kaderisasi Jilid I KMHDI, dan setiap pelatih tersebut memiliki nilai rata-rata diatas 7 (dengan range 10) dalam setiap materi pelatihan.
7. Sasaran/Peserta
  • Menjelaskan tentang objek atau siapa yang akan mengikuti kegiatan tersebut ( atau lebih kenal dengan peserta)
8. Waktu dan Tempat Pelaksanaan
  • Tentukan dimana, hari, tanggal, bulan, tahun serta pukul berapa akan dilaksanakan kegiatan tersebut.
9. Anggaran Dana
  • Dalam anggaran disini, hanya disebutkan jumlah total pemasukan dan pengeluaran yang diperkirakan oleh panitia, sedangkan rinciannya dibuat dalam lampiran tersendiri
10. Susunan Panitia
  • Dalam halaman atau bagaian susuna panitia, biasanya hanya ditulis posisi yang penting-penting saja, seperti Pelindung Kegiatan, Ketua panitia, Streering Commite dll, sedangkan kepanitian lengkap dicantumkan dalam lampiran.
11. Jadwal Kegiatan
  • Dibuat sesuai dengan perencanaan dalam kalender Kegiatan yang telah disusun sebelumnya
  • Atau bisa juga ditulis terlampir, jika jadwalnya banyak.
12. Penutup
  • Berisi tentang harapan yang ingin dicapai dan mohon dukungan bagi semua pihak.
  • Ditutup dengan lembar pengesahan proposal
  • Terakhir, diikuti dengan lampiran

Sabtu, 23 Oktober 2010

Metodologi Pengembangan Sistem

♥Luve♥ by Azmie^^ 10 Comment
Metodologi Pengembangan Sistem merupakan tahapan dalam penyelesaian sebuah penelitian.
Adapun Metodologi Pengembangan Sistem ini yaitu :
  • STRADIS
    Metodologi STRADIS diterapkan tanpa memperhatikan ukuran system. Terutama dimanfaatkan dalam lingkungan di mana sebagian dari sistem informasi diotomasikan.

  • YSM
    Metodologi YSM melingkupi organisasi dan sistemnya. Berbasis dekomposisi fungsional dan cenderung menggunakan pendekatan partisi kejadian.

  • OOA
    Metodologi OOA merupakan metodologi yang fokus ke analisis system.
    OOA mempelajari permasalahan dengan menspesifikasikannya atau mengobservasi permasalahn tersebut dengan menggunakan metode berorientasi objek. Biasanya analisa sistem dimulai dengan adanya dokumen permintaan (requirement) yang diperoleh dari semua pihak yang berkepentingan.

  • RUP
    Metodologi RUP merupakan suatu metode rekayasa perangkat lunak yang dikembangkan dengan mengumpulkan berbagai best practises yang terdapat dalam industri pengembangan perangkat lunak. Ciri utama metode ini adalah menggunakan use-case driven dan pendekatan iteratif untuk siklus pengembangan perankat lunak.
    RUP memiliki sejumlah siklus yang membentuk proyek dan 9 workflow.

  • SSADM
    Metodologi SSADM merupakan salah satu contoh metodologi pembangunan sistem yang sangat detail dan terstruktur. SSADM biasanya untuk proyek berskala menengah ke atas.

  • IE
    Metodologi IE merupakan metodologi dengan perencanaan strategis, pemodelan data, dan fokus tools otomatis. Menggunakan diagram sebagai alat komunikasi dan penyajian. Metodologi yang menyarankan orientasi ke data namun juga berfokus ke proses/aktifitas dalam tahapan-tahapannya.
    IE ini merupakan metodologi perbaikan terhadap pengembangan terstruktur.

  • RAD
    Metodologi RAD merupakan metodologi inkremental dari proses pengembangan perangkat lunak yang menekankan pada sedikitnya siklus pengembangan.
    Metodologi ini memecah suatu proyek menjadi bagian-bagian kecil yang mana tiap bagiannya dibangun dengan model yang mirip dengan Waterfall. Tujuan utama model ini adalah menyelesaikan suatu proyek per - bagian, sehingga proses perencanaannya pun per - bagian ( walaupun pada awalnya melakukan perencanaan secara global ) .
    RAD memang lebih cepat jika kebutuhan dan batasan project sudah diketahui dengan baik. Juga jika proyek memungkinkan untuk dimodularisasi.

  • XP
    Metodologi XP merupakan salah satu contoh metodologi pengembangan cepat dalam pengembangan sistem informasi.
    XP mempunyai beberapa kelebihan, seperti ringan (lightweight), efisien, ber-resiko rendah, fleksibel, dan disebut sebagai cara yang menyenangkan dalam mengembangkan aplikasi. Memiliki user untuk mendeskripsikan uji penerimaan/kelayakan untuk mendemonstrasikan hasil yang telah ditetapkan

  • ETHICS
    Metodologi ETHICS merupakan satu pendekatan pembangunan system. Metodologi ETHICS dipilih kerana ia melibatkan pengguna di dalam rekabentuk sistem. Ini kerana sistem akan digunakan secara sempurna sekiranya ia bertepatan dengan keperluan pengguna itu sendiri.

  • SSM
    Metodologi SSM banyak dilakukan dalam penelitian yang berdasarkan sistem berpikir, yang memungkinkan dapat menjelaskan dan mendefinisikan masalah, tapi fleksibel dalam penggunaan dan luas ruang lingkupnya.
    SSM melibatkan proses kreasi model konseptual untuk tindakan perubahan atas situasi problematik ini. Proses-proses yang mengandalkan pada proses brain-storming dan partisipasi antara analisis dengan fenomena sosial. SSM dilengkapi dengan teknik analisis perbandingan yang menggunakan expert judment choice melalui pembobotan terhadap berbagai variable budaya perusahaan yang sangat menunjang kinerja perusahaan.
  • Sabtu, 16 Oktober 2010

    Kotak - Selalu Cinta

    ♥Luve♥ by Azmie^^ 0 Comment
    kau tanya, aku menjawab
    kamu minta, aku berikan
    ku sayangi kamu

    ku bicara, kamu yang diam
    ku mendekat, kamu menghindar
    separah inikah kamu dan aku

    bagaimana bisa aku tak ada di setiapmu melihat
    sementara ku ada
    bagaimana bisa kamu lupakan yang tak mungkin dilupakan
    aku selalu cinta, selalu cinta

    kamu hilang, aku menghilang
    semua hilang yang tak kukira
    jangan tanya lagi, tanya mengapa

    bagaimana bisa aku tak ada di setiapmu melihat
    sementara ku ada
    bagaimana bisa kamu lupakan yang tak mungkin dilupakan
    aku selalu cinta tapi kamu tidak
    tapi kamu tidak, tapi kamu tidak

    bagaimana bisa aku tak ada di setiapmu melihat
    sementara ku ada, aku selalu ada
    bagaimana bisa kamu lupakan yang tak mungkin dilupakan
    aku selalu cinta tapi kamu tidak
    tapi kamu tidak, tapi kamu tidak

    Minggu, 10 Oktober 2010

    Tabel Subneting kelas A, B, C..

    ♥Luve♥ by Azmie^^ 0 Comment
    Tabel subnetting dimaksudkan untuk membatasi IP pada client agar komunikasi dapat berjalan lancar dan tidak ada hal - hal yang tidak dinginkan..



    Thanks for loving me..

    ♥Luve♥ by Azmie^^ 0 Comment
    10 - 10 - 2006 s/d 10 - 10 - 2010

    Malam berhiaskan rembulan dan seribu bintang
    Usir sepi dalam kesendirianku
    Hingga tak kan ada lagi perih terpendam
    Aku ingin kau selalu ada di sisiku
    Menemani di setiap detik waktuku
    Menatap indahnya dunia dalam hangat pelukmu
    Anganku membawa merpati menyampaikan pesan cinta
    Dan sejuta memori yang tak akan terlupakan

    Genggaman tanganmu kuatkan hatiku
    Halus lembut kau ucapkan kata sayang
    Oktober itu menjadi bulan penuh cinta
    Figur kekasih yang aku impikan telah hadir
    Rangkaikan sejuta harapan dalam hidupku
    Angerah yang tak pernah terbayangkan
    Nyata dan berharap akan abadi

    Hampa dan kekosongan pun tak lagi kurasakan
    Arti cinta itu telah ku dapat darimu
    Langkahku hanya untuk harapanku
    Ingin hidup bersama mu untuk selamanya
    Munkinkah itu??

    Thank you for being the best in my life ..

    Sabtu, 09 Oktober 2010

    Seventeen – Jaga Selalu Hatimu

    ♥Luve♥ by Azmie^^ 0 Comment
    kau jaga selalu hatimu
    saat jauh dariku tunggu aku kembali
    mencintaimu aku tenang
    memilikimu aku ada
    di setiap engkau membuka mata

    merindukanmu selalu ku rasakan
    selalu memelukmu penuh cinta
    itu yang selalu aku inginkan

    kau mampu membuatku tersenyum
    dan kau bisa membuat nafasku lebih berarti

    reff:
    kau jaga selalu hatimu
    saat jauh dariku tunggu aku kembali
    ku mencintaimu selalu
    menyayangimu sampai akhir menutup mata

    kau mampu membuatku tersenyum
    dan kau bisa membuat nafasku lebih berarti

    repeat reff [2x]
    kau, kau jaga selalu hatimu..

    Jumat, 08 Oktober 2010

    Business Process Modeling Notasi (BPMN)

    ♥Luve♥ by Azmie^^ 3 Comment
    BPMN adalah Representasi grafis untuk menentukan proses bisnis dalam suatu pemodelan proses Bisnis.
    Tujuan utama dari BPMN adalah Menyediakan suatu notasi standar yang mudah dipahami oleh semua pemangku kepentingan bisnis.

    Empat kategori elemen dasar adalah sebagai berikut :
    Flow object adalah elemen utama yang menggambarkan karakteristik dari sebuah proses bisnis.
    Flow Object terdiri dari 3 elemen yaitu :
  • Event
    Event adalah sesuatu yang terjadi selama rangkaian dari sebuah business proses. Event ini mempengaruhi alur dari proses dan biasanya memiliki sebuah tindakan atau sebuah hasil.
    Simbolnya adalah bentuk lingkaran dan berdasarkan alur pengaruhnya, terdapat 3 jenis event yaitu:
    • Start event
      Start Event ini adalah simbol yang mengindikasikan sebuah proses yang akan dimulai
    • Intermediate event
      Simbol Intermediate terletak diantara Start Event dan End Event. Simbol Ini akan mempengaruhi alur proses, tetapi tidak akan memulai atau secara langsung menghentikan proses.
    • End event
      Di indikasikan sebagai simbol untuk mengakhiri sebuah proses.
  • Activities
    Activities digunakan untuk mewakili berbagai makna dalam kehidupan sehari-hari. Aktivitas dianggap mencakup berbagai kegiatan yang dapat diselesaikan dalam waktu 5 menit, satu minggu atau lebih.

  • Gateway
    Dalam BPMN , Gateway dapat mendefinisikan semua tindakan Arus Urutan Proses Bisnis. Sebuah Gateway kadang-kadang memainkan salah satu dari dua peran, dan kadang-kadang bermain baik pada waktu yang sama.

  • Gambar :







    Connecting Object adalah elemen yang menghubungkan Flow object. Connecting Object juga memiliki 3 jenis elemen yaitu :
    • Alur Sequence (Sequence flow)
      digunakan untuk menunjukkan urutan yang kegiatan akan yang dilakukan dalam sebuah proses.
    • Alur Pesan (Messege Flow)
      digunakan untuk menunjukkan aliran pesan antara dua entitas yang siap untuk mengirim dan menerima.
    • Asosiasi (Association)
      digunakan untuk asosiasi data, informasi dan artefak dengan aliran benda
    Gambar :







    Swimlanes adalah pengelompokan dari beberapa model elemen. Swimlines digunakan untuk memisahkan dan mengatur kegiatan oleh peserta sehingga kita secara intuitif dapat memahami siapa yang bertanggung jawab untuk setiap event. Swimlines ada 2 jenis yaitu :
    • Pools
      Semua Bisnis Flow Diagram mengandung setidaknya satu Pool
    • Lanes
      Pool yang dibagi lagi menjadi sub Swimlanes.
    Gambar :







    Artifacts adalah elemen yang digunakan untuk memberikan informasi tambahan dari sebuah proses. Bentuk dan penggunaan artifacts itu bermacam-macam dan bisa lebih luas tergantung dari standar pengertian BPMN yang digunakan. Saat ini terdapat 3 setingan pengaturan artifacts, yaitu :
    • Data Object
    • Group
    • Annotations
    Gambar :







    berikut adalah bentuk-bentuk anotasinya :

    Minggu, 03 Oktober 2010

    2 Oktober.

    ♥Luve♥ by Azmie^^ 0 Comment
    2 Oktober 2010..
    Hmmm.. Tanggal yang telah di pilihnya untuk meninggalkan keluarga, para sahabat, teman - teman, kota kelahiran, dan aku yang ntah siapanya :)
    Untuk kembali ke kota itu. kota yang masih sangat asing buat ku..
    kota tempat dia menuntut ilmu dan menjadikannya kebanggaan orang - orang yang ada di sekitarnya. yapp. termasuk aku..
    Ntah apa yang aku rasakan hari ini.
    Aku tak tau apakah aku harus bersedih atau bahagia..
    mungkin harusnya aku bersedih.
    aku pantas bersedih, hanya tinggal menunggu hitungan menit saja aku tak akan bertemu lagi dengannya untuk waktu yang tak bisa di tentukan..
    tapi aku tak merasakan hal itu.
    Atau apakah aku harus bahagia??
    Tapi kenapa? Aku tak menemukan alasan untuk berbahagia.
    Kosong..
    Namun setidaknya aku sedikit merasa tenang.
    kali ni aku bisa ikut mengantarkan keberangkatannya.
    memberikan sesuatu yang dia inginkan.
    mendengarkan semua pesan - pesannya.
    dan melihat punggungnya hingga dia menghilang di balik pintu itu.
    Disaat itulah aku tersadar dari kekosonganku..
    aku mulai merasa takut.
    Bahkan rasa takut yang tak pernah aku rasakan sebelumnya.
    Takut kehilangan, takut semuanya akan berubah.
    Takut tak ada lagi kesempatan untuk kami.
    Takut yang sangat - sangat dalam.
    Rasanya saat itu aku ingin dia berbalik, menghampiriku, menghapus air mataku, dan berjanji tak akan pernah meninggalkan ku lagi.
    Andai saja seperti itu :)
    Tapi sayangnya hal seperti itu hanyalah kisah percintaan yang ada di sinetron - sinetron.
    Sedangkan kisah kami ada di panggung yang bernama dunia nyata.
    Panggung yang di dalamnya tak ada rekayasa dan aLLah sebagai penulis scriptnya.
    Semoga aLLah menuliskan sesuatu yang indah untuk kisah kami.
    and i hope he get all the best for his life..

    -Az-

    Sabtu, 02 Oktober 2010

    Pengenalan Manajemen Proyek TI..

    ♥Luve♥ by Azmie^^ 2 Comment
    Proyek adalah usaha terkoordinasi, menggunakan kombinasi manusia, teknik, administrasi dan keuangan, dalam rangka mencapai tujuan yang spesifik dalam jangka waktu tertentu.atau merupakan usaha maupun pekerjaan sementara yang dilakukan untuk membuat sebuah produk, servis atau hasil yang unik. Proyek ini berakhir jika tujuan proyek telah dicapai atau proyek telah selesai.

    Proyek dapat berukuran besar atau kecil sehingga waktu yang diperlukan untuk menyelesaikan proyek bisa singkat atau lama.
    Contohnya : Menggantikan 10 buah laptop dengan seorang teknisi pada sebuah departemen kecil.
    Sekarang ini banyak organisasi yang berminat dalam Manajemen Proyek. Hardware, software, jaringan, dan pemanfaatan ilmu pengetahuan dan kerja tim yang global telah berubah secara drastis terhadap lingkungan kerja. Lebih dari 16 juta penduduk menganggap manajemen proyek sebagai profesi mereka.
    Manajemen Proyek itu sendiri memiliki beberapa keuntungan, seperti :
    • Kontrol yang baik di bidang keuangan, fisik, dan sumber daya manusia
    • Meningkatkan relasi dengan kostumer
    • Waktu pengembangan yang lebih singkat
    • Biaya yang relatif rendah
    • Kualitasnya lebih tinggi dan dapat dipercaya
    • Keuntungan akan menjadi lebih besar
    • Meningkatkan produktifitas
    • Koordinasi yang lebih baik
    • Moral pekerjanya akan menjadi lebih baik
    Manajemen Proyek juga memiliki beberapa atribut, yaitu :
    • Mempunyai tujuan yang unik.
    • Proyek bersifat sementara
    • Dibangun berdasarkan progressive elaboration
    • Membutuhkan sumber daya dari berbagai area, sering kali dari berbagai sumber
    • Mempunyai pelanggan utama ataupun sponsor proyek
    • Bersifat uncertainty ( ketidakpastian )
    Dalam menyelesaikan suatu Proyek kadang kala kita juga akan mengalami kegagalan dikarenakan masih adanya beberapa kendala. 
    Adapun kendala dalam manajemen proyek tersebut adalah :
    1. Ruang Lingkup Proyek ( Scope goals )
      Mendefinisikan apa yang termasuk dalam pekerjaan proyek, produk atau servis atau hasil yang diinginkan sponsor proyek.
    2. Waktu ( Time goals )
      Mendefinisikan waktu yang dibutuhkan untuk menyelesaikan proyek.
    3. Biaya ( Cost goals )
      Mendefinisikan dana yang dibutuhkan untuk menyelesaikan proyek
    Selain itu dalam menyelesaikan suatu proyek kita juga harus melibatkan orang - orang yang dapat mempengaruhi aktivitas atau hasil proyek yang disebut dengan  Stakeholders.
    Kebutuhan  dan keinginan stakeholders pada suatu proyek akan beraneka ragam.
    Yang termasuk kedalam stakeholders adalah :
    • Sponsor proyek
    • Manajer proyek
    • Tim proyek
    • Staf pendukung
    • Pengguna hasil proyek
    • Supplier
    • Musuh proyek ( orang yang merasa dirugikan dengan adanya proyek yang berlangsung) atau saingan.
    Manajemen Proyek memiliki 9 Knowledge Area. Knowledge Area merupakan kompetensi utama yang harus dikembangkan oleh manajer proyek.
    Adapun 9 Proyek Manajemen Knowledge Area tersebut telah terbagi menjadi:
    1. 4 Kemampuan utama yang mengacu kepada spesifik project objective
      • Project scope management kompetensi untuk mendefinisikan dan mengelola semua pekerjaan yang dibutuhkan untuk menyelesaikan proyek dengan baik.
      • Project time management kompetensi untuk memperkirakan waktu yang dibutuhkan guna menyelesaikan proyek, membuat jadwal proyek yang wajar dan menjamin ketepatan waktu dalam menyelesaikan proyek.
      • Project cost management kompetensi untuk persiapan dan pengelolaan budget proyek.
      • Project quality management kompetensi untuk menjamin bahwa proyek yang dilakukan akan memuaskan dan memenuhi kebutuhan yang sudah disepakati sebelumnya.
    2. 4 Fasilitas kemampuan yang dibuat agar project objective dapat dicapai
      • Project human resources management kompetensi yang berkaitan dengan efektivitas menggunakan sumber daya manusia yang terlibat dalam proyek.
      • Project communication management, kompetensi untuk membuat, mengumpulkan, menyebarkan dan menyimpan informasi proyek
      • Project risk management, kompetensi untuk menidentifikasi, menganalisis dan merespon resiko - resiko yang berkaitan dengan proyek yang dikerjakan.
      • Project procurement management, kompetensi untuk memperoleh barang-barang dan servis untuk mendukung pelaksanaan proyek baik dari dalam maupun dari luar organisasi.
    3. 1 Kemampuan yang sangat berpengaruh bagi semua bidang pengetahuan
      • Project integration merupakan knowledge area yang ke-9. Management kompetensi untuk mengintegrasikan berbagai elemen dari manajemen proyek.
    Selain itu masih ada Project Management Tools & Technique yaitu alat yang digunakan untuk menilai manajer proyek dan timnya dalam melaksanakan proyek berkaitan dengan 9 knowledge area.
    Alasan peningkatan proyek yang sukses sangat bervariasi. Biaya rata – rata proyek yang dikeluarkan lebih hemat dari setengah total biaya proyek. Dengan memanfaatkan tool yang tepat serta kemampuan yang dimiliki project managers akan menciptakan proses manajemen yang lebih baik. Kenyataannya keberadaan suatu proses merupakan hal yang penting dalam keberhasilan proyek itu sendiri.
    Terdapat beberapa cara untuk menetapkan keberhasilan proyek, yaitu :
    • Proyek memenuhi scope goals, time goals, and cost goals.
    • Proyek memuaskan pelanggan ataupun sponsor.
    • Hasil akhir proyek memenuhi tujuan utamanya, seperti membuat atau menghemat sejumlah uang tertentu, menyediakan ROI yang bagus, atau sekedar memenuhi keinginan sponsor.
    Faktor – faktor lainnya yang dapat mendukung keberhasilan proyek adalah :
    • Dukungan eksekutif.
    • Keterlibatan user.
    • Pengalaman manajer proyek.
    • Tujuan bisnis yang jelas.
    • Scope yang kecil.
    • Perangkat lunak standar.
    • Firm basic requirements.
    • Metodologi formal.
    • Estimasi yang terandalkan.
    • Kriteria lainnya, seperti milestones, perencanaan yang tepat, staf yang kompeten dan rasa kepemilikan.
    Perananan manager proyek dalam manajemen proyek adalah :
    • Mediator antara proyek dan stakeholders.
    • Bertanggung jawab akan kesuksesan proyek sejak perencanaan, pelaksanaan proyek hingga penutupan atau penyelesaian proyek.
    Banyak produk software yang berbeda yang membantu pelaksanaan manajemen proyek. 
    Dan terdapat 3 kategori tool manajemen proyek, yaitu :
    • Low-end tools  :  menangani proyek berukuran kecil, dengan biaya dibawah $200 per user
    • Midrange tools :  menangani multiple projects and users, dengan biaya $200-600 per user.
    • High-end tools : disebut juga enterprise project management software, biasanya berlisensi per user

    Rabu, 29 September 2010

    Fungsi - Fungsi Manajemen.

    ♥Luve♥ by Azmie^^ 0 Comment
    Dalam proses pelaksanaannya, manajemen mempunyai tugas - tugas khusus yang harus dilakukan.
    Tugas - tugas khusus ini biasa disebut fungsi - fungsi manajemen. Pengertian fungsi manajemen itu sendiri adalah proses kegiatan yang saling berkaitan secara keseluruhan untuk mencapai tujuan organisasi atau badan usaha. Secara umum, ada empat fungsi manajemen yang biasa di sebut dengan “POAC”, yaitu Planning, Organizing, Actuating, dan Controling.
    Dua fungsi yang pertama dikategorikan sebagai kegiatan mental, sedangkan dua berikutnya dikategorikan sebagai kegiatan fisik.

    + Planning (Perencanaan)
    Planning adalah proses perencanaan penentuan tujuan, strategi, dan kebijakan yang dibutuhkan untuk mencapai tujuan. Untuk memudahkan menyusun perencanaan tersebut maka kita harus bisa menjawab rumus 5W + 1H yaitu WHAT (apa) yang akan dilakukan, WHY (mengapa) harus melakukan apa, WHEN (kapan) melakukan apa, WHERE (dimana) melakukan apa, WHO (siapa) yang melakukan apa, HOW (bagaimana) cara melakukan apa.

    + Organizing (Pengorganisasian)
    Organizing adalah proses pembagian tugas, wewenang, dan sumber daya di antara anggota organisasi untuk mencapaitujuan tertentu.Pengorganisasian dapat dilakukan dengan cara menentukan tugas apa yang harus dikerjakan, siapa yang harus mengerjakannya, bagaimana tugas-tugas tersebut dikelompokkan, siapa yang bertanggung jawab atas tugas tersebut, dan pada tingkatan mana keputusan harus diambil.

    + Actuating (Pelaksanaan)
    Actuating  adalah proses penggerakkan kerabat kerja (sumber daya manusia) sesuai dengan pembagian tugas yang telah dilakukan pada fungsi Organizing. Jadi, actuating mempunyai prinsip menggerakkan orang-orang agar mau bekerja dengan sendirinya atau penuh kesadaran secara bersama-sama untuk mencapai tujuan yang dikehendaki secara efektif. Dalam hal ini yang dibutuhkan adalah kepemimpinan (leadership).

    + Controlling (Pengawasan)
    Controlling adalah proses pengawasan untuk mengukur atau membandingkan antara perencanaan yang telah dibuat dengan pelaksanaan yang telah di capai. Dengan adanya pengawasan ini, diharapkan tidak akan terjadi kesalahan atau penyimpangan. Biasanya kelemahan pada fungsi inilah yang paling sering membuat gagalnya suatu manajemen.

    Menurut pendapat lain tentang fungsi-fungsi manajemen dapat dilihat dalam tabel berikut :


    Rabu, 22 September 2010

    mimpi dan kenyataan.

    ♥Luve♥ by Azmie^^ 0 Comment
    kau (mentari) telah memulai pagimu,
    tapi aku, masih tetap pada lamunan ku.
    merangkai bait - bait kata dalam imajinasiku
    kali ini tentang hidup ku, tentang mimpi-mimpi yang tl'ah aku ukir ditempat yang mereka sebut hati.
    tentang pengharapanku yang tak kalah besar dengan samudera di seberang benua sana.
    hingga kau (mentari) menghardikku dengan sinarmu,
    dan aku harus kembali dihadapkan oleh kenyataan, yang terkadang tak sesuai dengan pengharapanku..

    Selasa, 21 September 2010

    Chrome 7 akan 60 Lebih Cepat!!

    ♥Luve♥ by Azmie^^ 0 Comment
    Browser Microsoft terbaru yang memiliki fitur hardware-accelerated yaitu Internet Explorer 9 mungkin akan mendominasi headline minggu ini, tapi Chrome tidak menunggu untuk mengganggu dominasi tersebut.
    Google tidak hanya merilis patch yang memperbaiki kerentanan dalam versi terbaru dari browser Chrome pada hari Selasa, tetapi juga mengumumkan bahwa fitur dengan percepatan GPU  di versi yang akan datang yaitu Chrome 7 akan mencapai kecepatan 60 kali lebih cepat dibandingkan dengan versi 6.
    Coba kita lihat benchmark dibanding versi 6:

    “Sistem ini mengambil API grafis terbaik  untuk digunakan pada setiap OS yang mendukung Chromium: XP/Vista/7 Windows, Mac OS dan Linux,” kata  insinyur perangkat lunak  Google James Robinson dan Gregg Tavares  di Blog Chromium.
    “Angka-angka awal menunjukkan hingga 60X kecepatan peningkatan dari versi Google Chrome” tambah mereka. “Dengan  siklus rilis Google Chrome cepat, kita berharap bisa mendapatkan penyempurnaan untuk pengguna dengan cepat dan menambahkan peningkatan kinerja baru dari waktu ke waktu.”
    Versi beta terbaru dari Mozilla Firefox 4 juga menggunakan akselerasi hardware untuk kecepatan lebih baik
    Selain kemajuan pesat dalam performa grafis 2D Chrome,  Google juga bekerja pada kemampuan grafis 3D.
    “Kami sangat gembira untuk memberikan pengembang  grafis 2D yang cepat, tapi kita berpikir benar-benar keras mempercepat grafis di Web berarti pengembang memberikan akses ke pemrograman grafis 3D dengan WebGL,” Robinson dan Tavares menjelaskan. “Dengan WebGL dan 3D CSS, pengembang dapat membuat permainan modern, galeri foto mengesankan, visualisasi data 3D, lingkungan virtual, dan apa pun yang mereka bisa mimpikan.”
    Versi pengembang Chrome 7 sekarang tersedia, dengan rilis stabil diharapkan nanti musim gugur ini. (sumber)
    Anda bisa mendownload Google Chrome 7 versi pengembang disini ♥..
    lalu pilih download Dev channel

    Sabtu, 21 Agustus 2010

    Curhat gak penting :)

    ♥Luve♥ by Azmie^^ 0 Comment
    Sabtu, 21 Agustus 2010

    hari ini benar - benar hari tanpa semangat..
    hampa. huhh..
    aku tak merasa lapar seperti puasa di hari - hari sebelumnya..
    tidak juga merasakan kantuk, meski tidak sampai tiga ratus menit aku tertidur..
    aku tidak merasa pusing menatap layar persegi empat yang menampilkan website - website fovoritku..
    tidak juga merasakan lelah, meski aku duduk berjam-jam di depan meja kayuku.. 
    bahkan aku tak merasakan apapun selain perasaan aneh yang sejak tadi malam mendiami rongga dadaku..

    hanya ada celoteh - celoteh kecil dari temanku yang membuat aku tersenyum simpul..
    tapi itu tak cukup mengubur rasa ini..
    ya rabb..
    selemah inikah aku??
    aku selalu terpuruk di dalam lubang yang sama di setiap waktunya..
    tanpa sekalipun aku sanggup bangkit sendiri.
    ya rabb..
    hanya kepadamu lah aku berserah..
    tunjukkan segala yang terbaik untuk ku..
    -amiiin-

    Jumat, 20 Agustus 2010

    Lonely rekk :D

    ♥Luve♥ by Azmie^^ 0 Comment
    I'm in Medan..
    huaa.. sepisepi.. sunyi sepi malam tanpa sinar bulan, sesepi diriku sendiri dalam penantian...
    *lahlah, kok malah ngedangdut??
    tapi emang sepi sih..
    cuma ada aku, nenekku, adikku, dan abang2 penunggu rumah ini (bukan hantu loh.  tapi mungkin sebangsanya :D)

    seepiii rekk..
    gag ada si tuyul kecil yang hobi banget ngeganggu, ntah itu nyium2 gag jelas ampe merah2 ne pipi, ataupun nempel2 gitu kaya keong.
    belum lagi tari2annya yang sumpah dehh, gariiiiing banget..

    baydewey, eniwey mukanya yang innocent ntu selalu sukses buat aku ngakak..
    huhh.. bisa2nya dia nunjukin muka sengoknya pas aku lagi sholat.
    OMG.. Untung ajja iman ku kuat. hahaha.. (padahal udah ketawa2 pelan)
    *ya iyalah, klo kuat kenak gampar dah.
    hmmm.. alhasil aku solat sambil merem dan senyum2 kaya orang bego..
    ya ampun, sah gag ya tu sholat??
    haha...

    biarpun tu anak kadang ngeselin banget, udah cengeng, bawel, cerewet.. huhh.. (adek sendiri gag papa di hina:D)
    tapi klo lagi jauh gini ngangenin juga.. hehehe..

    -miss my little sister-

    Selasa, 10 Agustus 2010

    Keep ur body gals !!!

    ♥Luve♥ by Azmie^^ 1 Comment

    Sebagai seorang wanita kita harus pinter - pinter ngejaga diri.
    Islam juga udah ngajarin gimana caranya..
    Apa aja ya kira - kira ??

    Pertama lindungi diri kita dengan pakaian takwa..
    Islam ngajarin kita sebagai muslimah cara berpakaian agar harga diri kita terjaga dan dapat menutup aurat kita, yakni seluruh tubuh kecuali wajah dan kedua telapak tangan kita.
    Jadi kita gag seharusnya sesuka hati kita membuka aurat di hadapan laki- laki yang bukan mahram dan di tempat umum..
    Makanya, Allah swt memerintahkan kita sebagai muslimah untuk berjilbab sebagaimana firman Allah swt., "Hai Nabi, katakanlah kepada istri - istrimu, anak-anak perempuanmu, dan istri - istri orang mukmin:, 'Hendaklah mereka mengulurkan jilbabnya keseluruh tubuh mereka.' Yang demikian itu supaya mereka lebih mudah untuk di kenal, karena itu mereka tidak di ganggu." (al-Ahzaab: 59).
    dan "Katakanlah kepada wanita yang beriman : 'Hendaklah mereka menahan pandangannya, dan memelihara kemaluannya, dan janganlah mereka menampakkan perhiasannya, kecuali yang (biasa) nampak daripadanya. Dan hendaklah mereka menutupkan kain kerudung ke dadanya." (an-Nur: 31).

    Selanjutnya, Allah swt. juga melarang wanita berdua-duaan dengan lawan jenis yang bukan mahramnya (khalwat).
    Rasulullah saw. bersabda, "Siapa yang beriman kepada Allah dan Hari Akhir, hendaklah tidak ber-khalawat dengan seorang perempuan yang tidak disertai mahramnya, karena seseungguhnya yang ketiganya adalah setan." (HR Ahmad).
    Allah swt melarang kita bukan karna mau mengekang pergaulan, tapi justru buat ngejaga harga diri kita sebagai wanita (dan juga laki - laki tentunya) supaya gak terjerumus dalam perbuatan nista.

    Selain itu, wanita dilarang tabarruj atau menampakkan perhiasan dan keindahan tubuhnya serta apa -apa yang seharusnya wajib untuk ditutupi dari hal - hal yang dapat menarik syahwat lelaki.
    Allah swt. berfirman, "Dan  hendaklah kamu tetap di rumahmu dan janganlah kamu bernias dan bertingkah laku seperti orang - orang jahiliah dahulu." (al-Ahzaab: 33).
    Wanita salehah selalu menjaga pandangannya. Matanya tidak pernah memandang aurat yang diharamkan baginya alias terhindar dari zina mata.
    Wanita salehah senantiasa menjaga auratnya, apalagi organ vitalnya yang paling pribadi.
    Wanita yang menjaga diri ini juga gak suka dandan berlebihan untuk mencari perhatian kaum adam.
    Ia memiliki rasa malu yang tinggi, tawadhu', rendah hati, lemah lembut, menjaga diri dari pergaulan bebas serta menunjukan perilaku yang mulia.
    Wanita mulia adalah yang bisa menjaga diri, gak membiarkan dirinya di nodai atau menceburkan diri dalam perbuatan nista.
    Wanita seperti inilah yang layak menjadi perhiasan indah di dunia, bahkan mejadi bidadari - bidadari di surga kelak. Di dunia dia mendapatkan kemuliaan, di hargai dan di hormati, di akhirat juga mendapat kebahagiaan yang hakiki.

    Jadi guys, biar kita bisa jadi pemata yang sangat berharga, bahkan lebih indah dari bidadari di surga, berpeganglah pada islam.
    Rasulullah bersabda, "Apabila seorang wanita melaksanakan shalat lima waktu, berpuasa di bulan Ramadhan dan mejaga kehormatan dirinya serta suaminya dalam keadaan ridha padanya saat mati, maka ia boleh masuk surga dari pintu mana saja yang dia inginkan." (HR Ahmad dan Thabrani).

    Senin, 09 Agustus 2010

    Harus memilih!!

    ♥Luve♥ by Azmie^^ 0 Comment
    Disaat aku sendiri dan disaat aku menutup mata
    terlintas jelas dalam benakku senyum tawamu
    dan ucapan sayang mu untuk diriku.
    Saat ini..
    hatiku seakan ingin menangis.
    Andai saja kau yang pertama kali menghiasai hatiku
    pasti aku akan merasakan kebahagiaan yang sempurna.
    Pernah terpikir oleh ku untuk pergi dari dirimu
    dan memilih dia
    seseorang yang tengah mengisi hari - hari ku.
    Tapi aku tak bisa
    Aku begitu menyayangimu
    dan selalu merindukan mu
    Ingin rasanya aku selalu bersamamu.
    Menjalani hari - hari dalan setia dan cinta.
    Agar ceria selalu sertai langkahku..

    Minggu, 08 Agustus 2010

    -Kecewa mu-

    ♥Luve♥ by Azmie^^ 0 Comment
    Yang t'lah benar - benar pergi
    Tak kuasa ku tatap mata itu
    mata yang menyimpan sejuta kekecewaan..
    Maaf..
    Satu kata itulah yang mampu ku bisikkan
    karna aku tak pernah bisa mencintaimu.
    Kini aku t'lah mendapatkan cintanya
    cinta yang mulai tumbuh sebelum aku mengenalmu.
    Maaf..
    Aku torehkan tinta hitam dalam kisah kita..
     

    [Az Jurnal ♥] Copyright 2009 Mizz_linazmie Designed by Ipietoon Blogger Template Image by Online Journal